【AEPX】さっきバンガが〇〇してきたんだがwwwこれってチーター?【掲示板】
544: 名無しさん 21/10/14(木)22:37:57 id:k3bv
545: 名無しさん 21/10/14(木)22:49:18 id:nJQe
いや……それパッシブやろ
546: 名無しさん 21/10/14(木)22:57:44 id:JB93
ただのラグじゃね
547: 名無しさん 21/10/14(木)23:43:32 id:RN0B
パッシブやろ
548: 名無しさん 21/10/14(木)23:47:45 id:MIsI
加速だけ入ってるなんてことないやろし加速は撃ち合いなんてせんで突然現れて殺されるぞ
549: 名無しさん 21/10/14(木)23:54:22 id:GEVL
CSなら加速グリッチの可能性もあるぞ
550: 名無しさん 21/10/15(金)00:08:32 id:lZ9c
草
引用元:open2ch.net
【APEX】APEXに1つ機能を追加するなら〇〇しかないよな【海外掲示板】
1.
アクセサリーのフィルタだな
2.チャンピオン画面でのダメージとキル数の表示。誰が強くて誰がキャリーかわかると面白いwww
3.<<2
ダメージ1キル数1しかないことを想像してみてw
もちろん私はキャリーされることはない
4.6V6のチームデスマッチの実装、ロードアウトではアタッチメントは選択できない。これはどう?
5.<<4
なんでアタッチメントはなし?
6.<<5
バレルとかない方がバランスとれてるやろ
7.ラウンドリプレイ機能
8.デュオのランクとかもあったら面白そう
デュオランクは私もやってみたいわよ。あれ..友達どこ?
キンキャニ の漁夫対策には○○が最強だよなぁ!?
717: UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b2b-sIdh) 2021/10/14(木) 16:23:43.23 id:sIBJFQC60
キンキャニは漁夫対策にもボセックどうでしょうか?
射撃音ならないし3人持って奇襲でワンダウン取れたら一気に詰める的な動きで
まぁ矢が落ちてないんですが
射撃音ならないし3人持って奇襲でワンダウン取れたら一気に詰める的な動きで
まぁ矢が落ちてないんですが
719: UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-QN1G) 2021/10/14(木) 16:39:27.55 id:sfB6oJBo0
矢に関してはだいぶマシにはなったが、それでも3人も持てば流石に安定はしなさそうだな
んでも1人だけで持つと当初の目的の音立てず1ノックがキツいしね
んでも1人だけで持つと当初の目的の音立てず1ノックがキツいしね
720: UnnamedPlayer (ワッチョイ 6728-Gqz2) 2021/10/14(木) 16:41:19.37 id:Bca+sekC0
キンキャニは高所とってSR祭が楽しいぞ
721: UnnamedPlayer (ワッチョイ c381-U9U1) 2021/10/14(木) 16:43:23.45 id:IqR/tW4V0
SRだとスコープ探しが面倒だからマークスマンにしてるわ
弾持ちいいしスナイパーストックレベル3とかほとんど放置されてるから助かる
弾持ちいいしスナイパーストックレベル3とかほとんど放置されてるから助かる
キンキャニ の長物はG7かロングボウ一択
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1632960375/677-777
ランクで味方が二人ともダウンした時の最適解ってこれでええやんな?
813: UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-RjSp) 2021/10/16(土) 11:25:38.17 id:DLXHScUG0
ランクで初動一人死んでもう一人もピンチ!こういう状況なら逃げていいよね? プラチナでポイント盛りたいので
815: UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-NEB+) 2021/10/16(土) 11:34:07.85 id:oQ6qzCawd
>>813
逃げ切れる判断までしてたら良いんじゃない
どうせ野良だし
そこの判断せずにとりあえず離れるなら大人しく戦った方が良いとおもう
わいみたいにバルーンブラハultチャージタワーで永遠と追いかけるやつもいますし
しかしキンキャニは終盤漁夫警戒で戦いたくない場面もあるから割とハイド4位以内行きやすい気もする
逃げ切れる判断までしてたら良いんじゃない
どうせ野良だし
そこの判断せずにとりあえず離れるなら大人しく戦った方が良いとおもう
わいみたいにバルーンブラハultチャージタワーで永遠と追いかけるやつもいますし
しかしキンキャニは終盤漁夫警戒で戦いたくない場面もあるから割とハイド4位以内行きやすい気もする
820: UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b60-tXdz) 2021/10/16(土) 12:12:33.00 ID:3/0PuTLY0
>>813
その状況で味方を見捨てて隠れるのは味方にとってもポイントの減少を抑えられるメリットがあるから大丈夫
むしろそれで「ハイドしてくれてありがとう」とならずに「カバー遅せぇよNoob」とか言ってたら
確実に地雷だから気にしなくてオーケー
その状況で味方を見捨てて隠れるのは味方にとってもポイントの減少を抑えられるメリットがあるから大丈夫
むしろそれで「ハイドしてくれてありがとう」とならずに「カバー遅せぇよNoob」とか言ってたら
確実に地雷だから気にしなくてオーケー
814: UnnamedPlayer (ワッチョイ ef8f-t/lv) 2021/10/16(土) 11:33:08.26 id:HLi2hCwF0
初動で2人やられたらもうハイドするしかない
パスやらオクタンで拾えそうならバナー拾うけど
パスやらオクタンで拾えそうならバナー拾うけど
817: UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b0f-8nRc) 2021/10/16(土) 11:43:46.29 id:szA4Qbws0
そもそも味方なんてデコイ扱いだろ
戦場で主人より先に死ぬデコイなんて不必要だ
戦場で主人より先に死ぬデコイなんて不必要だ
818: UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f14-ZO17) 2021/10/16(土) 11:52:36.33 ID:+hEiinE80
俺ぐらいになるとちゃんとデコイのほうが長生きする
かかったなアホが!こっちは本体だ!
かかったなアホが!こっちは本体だ!
821: UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-asfl) 2021/10/16(土) 12:18:10.46 ID:3rbAtglBM
1ダウンも取らずに味方が2ダウンした瞬間にマイクとピン切って離脱してる
822: UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-zRR+) 2021/10/16(土) 12:18:12.90 id:z1UfzmdKp
1人になって稼いだポイントって途中で抜けた人にも入るんよな?
初期に2人抜けてソロで4位まで上がった俺のポイント貰えるとかお得過ぎるだろ
初期に2人抜けてソロで4位まで上がった俺のポイント貰えるとかお得過ぎるだろ
823: UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-asfl) 2021/10/16(土) 12:19:04.27 ID:3rbAtglBM
抜けた人には抜けた時点の順位までしか入らないよ
825: UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-asfl) 2021/10/16(土) 12:23:59.99 ID:3rbAtglBM
キルポ持ってれば勿論プラスになることもある
順位が伸びればその分プラスも伸びるから抜けずに残る意味もある
順位が伸びればその分プラスも伸びるから抜けずに残る意味もある
826: UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b81-hURG) 2021/10/16(土) 12:25:38.92 id:OAGj42Da0
ハイドしてくれるんならせめて8位、欲張って6位、なんなら4位まで入ってくれと願ってる
ポイント伸ばすために逃げるのはありがたいけどファイトの時既にいない見方はぶっとばしたくなるわよ
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1632960375/l50